- monthly subscription or
- one time payment
- cancelable any time
"Tell the chef, the beer is on me."
Ein Impuls der das Geflecht der Neuronen zum Leuchten bringt, zumindest für einen Augenblick, das ist ein Aphorismus. Wikipedia bezeichnet ihn als philosophischen Gedankensplitter der kurz und reizvoll formuliert für sich alleine steht.
Genau das ist eine Folge von A Life Well Wasted. Ein Leuchtfeuer der Kreativität das für 50 Minuten mit leichtfüssiger Tiefe Geschichten erzählt und damit jedes pixelige Abenteuer der letzten 4 Jahre mit Leichtigkeit überstrahlt.
Dieser Podcast ist mitunter der Grund dafür warum ich mir die Zeit dann und wann abringe und nicht nur Indie-Spiele spiele, sondern tatsächlich auch meine Eindrücke zu Papier bringe.
Ursprünglich habe ich mir einige Podcasts angehört die ich in einem Post auf Gamedev.Stackexchange gefunden hatte. Doch keiner lies diese starken Eindrücke, ja diese Inspiration, zurück wie alww.
Nach fast dreijähriger Pause veröffentliche alww im März dieses Jahres einen neuen Podcast. Warum poste ich jetzt nach 8 Monaten Werbung dafür? Eine Neuigkeit kann das nicht sein…
Die Antwort ist einfach: Ich habe mir gerade die Stunde genommen und die letzte Folge angehört. Es war ein Quartett aus vier sehr unterschiedlichen Geschichten die sich alle um das Wort work drehen.
Ich möchte nichts vorweg nehmen, doch jeder der, der Englischen Sprache soweit mächtig ist, dass er halbwegs versteht was jemand meint wenn er Englisch spricht, sollte sich diesen existenziellen Ausflug in die Indie-Game-Welt anhören!
"Tell the chef, the beer is on me."
"Basically the price of a night on the town!"
"I'd love to help kickstart continued development! And 0 EUR/month really does make fiscal sense too... maybe I'll even get a shirt?" (there will be limited edition shirts for two and other goodies for each supporter as soon as we sold the 200)